[림버스컴퍼니] 새벽 사무소 해결사 싱클레어 인격 스킬 리뷰

Project Moon 공식 유튜브- 제 3회 발푸르기스의 밤 pv

새벽 사무소 해결사 싱클레어는 화상 키워드를 가진 인격으로, 이 인격의 출시로 인해 화상덱이 완성에 가까워 졌습니다. 자체적으로 강한 성능을 보여주지만 화상덱의 메인 파츠로 쓰일 때, 가장 강력하며, 좋은 시너지를 가지고 있습니다.

이번 발푸르기스의 밤(발푸밤) 한정 인격으로 뽑기를 통해서만 획득 할 수 있습니다. 현재는 정가가 불가능하고 다음 발푸밤 때 정가 가능합니다. 인격 컨셉은 일정 조건 달성 시, 다음턴에 변신하여 강화된 스킬을 사용합니다. 변신한 후 스킬 사용 및 지나간 턴에 따라 정신력을 소모하여 제한적으로 강력한 딜을 적에게 넣는 컨셉을 가지고 있습니다.

성능은 출시 당일 너무 쓰기 힘들다. 생각보다 딜이 약하다 등 혹평이 이어졌는데요. 림버스 컴퍼니의 제작사인 프로젝트 문에서 빠르게 수정안 및 버프안을 냈습니다. 수정안은 출시직후 이루어졌고, 버프는 일주일이 지난 5월9일 업데이트 되었습니다. 바뀐 후 성능은 어떤지 스킬과 함께 알아보겠습니다.

변신 조건

새벽 사무소 싱클레어의 변신조건에 대해 알아보겠습니다.

새벽 사무소 싱클레어 변신 조건

간단하게 사용 시 알아두어야 할 점만 요약하면, 턴 시작 시 정신력이 40이상이면 20을 소모하여 변신합니다. 이후 강화된 스킬들을 사용합니다. 이외에도 아군 사망 시 변신 조건이 존재 하지만, 일반적으로 이 조건을 노려서 사용할 일은 없습니다.

변신 시 획득하는 불안정한 격정 효과는 다음과 같습니다.

불안정한 격정 내용

간단하게 요약하면 공격 시 화상을 추가 부여하며, 최종 위력이 상승합니다. 턴 종료 시 정신력을 5잃으며 변신한 턴 수에 따라 잃는 정신력이 매턴 5씩 증가합니다.

1스킬: 맹렬한 돌진

맹렬한 돌진 내용

1스킬은 저점3 고점 10의 1코인 스킬로 적중시 화상을 부여하는 평범한 1스킬입니다. 최근 인격들이 고점 11~12의 합 최종값을 보여주는데 반해 1낮지만, 1스킬이므로 크게 의미를 부여할 필요는 없습니다.

변신 후에는 앞면 적중 시 1대 더 때립니다. 이 추가 코인은 최대 값에서 플러스 되기 때문에 합에 도움은 되지 않지만, 조금 더 강한 데미지를 줄 수 있습니다.

변신 후 맹렬한 돌전

2스킬: 노을빛 검

노을빛 검 내용

3코인 기본값 5코인값 3 의 3코인으로 저점 5 고점 14의 합 값을 가지는 스킬입니다. 대상의 화상 위력에 따라 합 위력이 증가하며, 변신 후에는 가중치가 늘어나 적 하나를 더 공격합니다. 최대 정신력일 경우 최대 3명의 적을 때립니다. 사용시와 공격 종료시 각각 정신력을 5 소모합니다.

기존 화상덱을 사용하는데 있어 2성유닛을 다수 활용 하기 때문에 자체적으로 주는딜이 낮았던 점 때문에 잡몹을 잡는데 있어 꽤나 불편했습니다. 그러나 새벽 사무소 싱클레어의 2스킬은 다수의 잡몹을 잡는데 특화되어 있으며, 부위를 여러개 가진 환상체에게도 좋은 딜을 넣을 수 있습니다. 다수를 공격하는 만큼 화상위력도 여럿 동시에 쌓을 수 있기 때문에, 더욱 가치가 높습니다.

변신 후 노을빛 검

3스킬: 낙인, 타오르는 일격

3스킬의 경우는 1,2스킬과 조금 달라집니다. 다른 스킬들은 강화 되는 것과 다르게 3스킬은 새로운 스킬로 바뀌게 됩니다.

낙인 내용

변신 전 사용하는 3스킬입니다. 2코인 스킬로 저점4 고점 18의 좋은 2코인 스킬입니다. 화상당 코인위력 증가가 붙어 있어서 최고점으로 사용하면 22의 코인값으로 약한 에고급의 코인 값을 가지고 있습니다. 독특한 점으로는 합 승리시 정신력이 상승, 합 패배시 정신력이 감소하게 됩니다,

타오르는 일격 내용

변신 후 3스킬입니다. 1코인 스킬로 바뀌며 기본 위력 13에 코인값 15로 28의 고점을 보여줍니다. 적 전체 화상 위력에 따른 코인 위력 상승이 있기 때문에 합 최대 값이 8 상승하여 36의 고점을 보여줍니다. 거던 등의 화상 위력을 적에게 쌓기 쉬운 상황이면 공격레벨, 레벨등의 차이와 패시브 인해 최고점 41까지도 심심치 않게 보여줍니다. 합 위력이 좋다는 에고들과 필적하는 합 값을 보여주며 정말 미친듯한 합 값을 보여줍니다.

변신 후 타오르는 일격

패시브

새벽 사무소 싱클레어는 패시브도 상향 받았습니다. 기존에는 분노3 공명이었지만, 5보유로 바뀌어서 화상덱에서도 가끔씩 발동하지 않던 것과 달리 현재는 매 턴 상시 발동합니다.

패시브 내용

자신이 부여하는 화상 위력과 횟수가 증가합니다. 횟수는 어느 키워드 이건 위력보다 더 중요하게 취급하므로 의미가 굉장히 큽니다.

정신력에 따라 추가로 코인 위력이 상승하는 효과도 가지고 있어 1,2스킬의 약간 낮은 합 값을 보조 해줍니다. 정신력이 최대일때 추가로 위력이 상승하여 더 높은 고점을 보여줍니다.

최종리뷰(한줄평)

새벽 사무소 싱클레어는 화상덱에 가장 필요했던 파츠이며 단독으로도 좋은 성능을 보여주는 성능캐 입니다. 싱클레어는 쥐어들 자, 섕크 협회와 같이 좋은 인격이 많이 있어 신 인격은 성능적으로 묻히는 것이 아닌가 했지만 훌륭하게 다른 쓰임새를 가진 인격으로 나와 차별점을 가집니다. 발푸밤의 한정 인격인만큼 고민 없이 가져갈 수 있는 인격으로 추천합니다. 현재 화상덱에 메인 캐릭터로 쓰이며 없다면 다른 화상 캐릭으로 화상덱을 꾸리더라도 부족함을 느끼게 만들기 충분한 인격으로 생각합니다.

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